Redis的事务
概念
Redis事务可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合。一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序的串行化执行,而不会被其他命令插入,不许加塞。
Redis事务有以下三个重要的保证:
- 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
- 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
- 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
- 开始事务。
- 命令入队。
- 执行事务。
事务的基本命令
# 开始事务
multi
# 执行事务
exec
# 取消事务
discard
# 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
watch key [key ...]
# 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
unwatch
事务执行
- 正常执行 MULTI+EXEC 分三步:开始,加入队列,执行
- 放弃事务 DISCARD 类似mysql中的rollback
- 事务执行中有错误的命令:部分执行成功or全部不执行?
- 如果输入命令后显示的是QUEUED,表示入队成功,部分执行。
- 如果提示ERROR,事务被放弃,全部不执行。
总结:编译时出错和运行时出错的区别。
- WATCH监控 如果watch监控的keys发生了变化,EXEC执行的事务将被放弃
- UNWATCH取消监控
- 一旦执行EXEC,WATCH监控会被取消。
悲观锁与乐观锁
悲观锁
顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,当其他线程想要访问数据时,都需要阻塞挂起。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁、表锁,读锁,写锁等,都是在操作之前先上锁。
乐观锁【冲突检测和数据更新】
顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库如果提供类似于write_condition机制的其实都是提供的乐观锁。(
乐观锁策略
提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新,一般会使用版本号机制或CAS操作实现。
version方式:一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
CAS(Check And Set)【先检查再设置】
CAS操作方式:即 Compare And Swap,CAS是乐观锁技术,涉及到三个操作数,数据所在的内存值V,预期值A,新值B。当需要更新时,判断当前内存值V与之前取到的值A是否相等,若相等,则用新值更新,若失败则重试,一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。
两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下,即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果经常产生冲突,上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以这种情况下用悲观锁就比较合适。
事务的特性
单独的隔离操作:事务中所有的命令多会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
没有隔离级别的概念:队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际的执行,也就是不存在“事务内的查询要看到事务里面的更新,在事务外查询不能看到 ”这个是让人万分头痛的问题。
不保证原子性:Redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚。