结构体
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。C语⾔中给出了另一种构造数据类型——结构体。
定义和初始化
定义结构体变量的方式:
- 先声明结构体类型再定义变量名
- 在声明类型的同时定义变量
- 直接定义结构体类型变量(⽆类型名)
结构体类型和结构体变量关系:
- 结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并⽆具体数据,系统 对之也不分配实际内存单元。
- 结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间。
c
//结构体类型的定义
struct stu{
char name[50];
int age;
};
//先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = { "mike", 18 };
//定义类型同时定义变量
struct stu2{
char name[50];
int age;
}s2 = { "lily", 22 };
struct{
char name[50];
int age;
}s3 = { "yuri", 25 };
注意
定义结构体类型时不要直接给成员赋值,结构体只是一个类型,编译器还没有为其分配空间,只有根据其类型定义变量时,才分配空间,有空间后才能赋值。
结构体变量的初始化
cpp
struct Person{ char name[64]; int age; }p1 = {"john",10}; //定义类型同时初始化变量
struct{ char name[64]; int age; }p2 = {"Obama",30}; //定义类型同时初始化变量
struct Person p3 = {"Edward",33}; //通过类型直接定义
结构体成员的使用
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main(void) {
struct stu s1;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
strcpy(s1.name, "abc");
s1.age = 18;
printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
strcpy((&s1)->name, "test");
(&s1)->age = 22;
printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1) -> age);
return 0;
}
程序输出:
shell
s1.name = abc, s1.age = 18
(&s1)->name = test, (&s1)->age = 22
cpp
struct Person{ char name[64]; int age; };
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1;
strcpy(p1.name, "John");
p1.age = 30;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
//在堆上分配空间
struct Person* p2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2->name, "Obama");
p2->age = 33;
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
printf("Name:%s Age:%d\n", p2->name, p2->age);
}
结构体数组
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//统计学生成绩
struct stu {
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
int main(void) {
//定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化
struct stu boy[5] = {
{101, "Li ping", 'M', 45},
{102, "Zhang ping", 'M', 62.5},
{103, "He fang", 'F', 92.5},
{104, "Cheng ling", 'F', 87},
{105, "Wang ming", 'M', 58}};
int i = 0;
int c = 0;
float ave, s = 0;
for (i = 0; i < 5; i++) {
s += boy[i].score;//计算总分
if (boy[i].score < 60) {
c += 1;//统计不及格人的分数
}
}
printf("s=%.2f\n", s);//打印总分数
ave = s / 5; //计算平均分数
printf("average=%.2f\ncount=%d\n\n", ave, c);//打印平均分与不及格人数
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf(" name=%s, score=%.2f\n", boy[i].name, boy[i].score);
// printf(" name=%s, score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);
}
return 0;
}
程序输出:
shell
s=345.00
average=69.00
count=2
name=Li ping, score=45.00
name=Zhang ping, score=62.50
name=He fang, score=92.50
name=Cheng ling, score=87.00
name=Wang ming, score=58.00
cpp
struct Person{ char name[64]; int age; };
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1[3] = {
{ "John", 30 },
{ "Obama", 33 },
{ "Edward", 25}
};
struct Person p2[3] = { "John", 30, "Obama", 33, "Edward", 25 };
for (int i = 0; i < 3;i ++){
printf("Name:%s Age:%d\n",p1[i].name,p1[i].age);
}
printf("-----------------\n");
for (int i = 0; i < 3; i++){
printf("Name:%s Age:%d\n", p2[i].name, p2[i].age);
}
printf("-----------------\n");
//在堆上分配结构体数组
struct Person* p3 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person) * 3);
for (int i = 0; i < 3;i++){
sprintf(p3[i].name, "Name_%d", i + 1);
p3[i].age = 20 + i;
}
for (int i = 0; i < 3; i++){
printf("Name:%s Age:%d\n", p3[i].name, p3[i].age);
}
}
嵌套结构体
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct person {
char name[20];
char sex;
};
struct stu {
int id;
struct person info;
};
int main(void) {
struct stu s[2] = {1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M'};
int i = 0;
for (i = 0; i < 2; i++) {
printf("id = %d\tinfo.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
}
return 0;
}
程序输出:
shell
id = 1 info.name=lily info.sex=F
id = 2 info.name=yuri info.sex=M
结构体赋值
相同的两个结构体变量可以相互赋值,把一个结构体变量的值拷贝给另一个结构体,这两个变量还是两个独⽴的变量。
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main(void) {
struct stu s1;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
strcpy(s1.name, "abc"); s1.age = 18; printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
//相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值
//把s1成员变量的值拷贝给s2成员变量的内存
//s1和s2只是成员变量的值一样而已,它们还是没有关系的两个变量
struct stu s2 = s1;
//memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);
return 0;
}
程序输出:
shell
s1.name = abc, s1.age = 18
s2.name = abc, s2.age = 18
cpp
struct Person{ char name[64]; int age; };
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1 = { "John" , 30};
struct Person p2 = { "Obama", 33 };
printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);
//将p2的值赋值给p1
p1 = p2;
printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);
}
深拷贝和浅拷贝
c
//一个⽼师有N个学生
typedef struct _TEACHER{ char* name; }Teacher;
void test(){
Teacher t1;
t1.name = malloc(64);
strcpy(t1.name , "John");
Teacher t2;
t2 = t1;
//对⼿动开辟的内存,需要⼿动拷贝
t2.name = malloc(64);
strcpy(t2.name, t1.name);
if (t1.name != NULL){
free(t1.name);
t1.name = NULL;
}
if (t2.name != NULL){
free(t2.name);
t1.name = NULL;
}
}
成员偏移量
c
//一旦结构体定义下来,则结构体中的成员内存布局就定下了
#include <stddef.h>
struct Teacher{
char a;
int b;
};
void test01(){
struct Teacher t1;
struct Teacher*p = &t1;
int offsize1 = (int)&(p->b) - (int)p; //成员b 相对于结构体 Teacher的偏移量
int offsize2 = offsetof(struct Teacher, b);
printf("offsize1:%d \n", offsize1); //打印b属性对于⾸地址的偏移量
printf("offsize2:%d \n", offsize2);
}
字节对齐
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各⾃占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。
从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。
内存对齐
内存对齐原因
我们知道内存的最⼩单元是一个字节,当cpu从内存中读取数据的时候,是一个一个字节读取,所以内存对我们应该是⼊下图这样:
但是实际上cpu将内存当成多个块,每次从内存中读取一个块,这个块的⼤⼩可能是2、4、 8、16等。
那么下⾯,我们来分析下非内存对齐和内存对齐的优缺点在哪?
内存对齐是操作系统为了提⾼访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问。
至此大家应该能够简单明白,为什么要简单内存对齐?
- 提⾼存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。
- 某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据,否则抛出硬件异常给操作系统。
如何内存对齐
- 对于标准数据类型,它的地址只要是它的长度的整数倍。
- 对于非标准数据类型,比如结构体,要遵循一下对齐原则:
- 数组成员对齐规则。第一个数组成员应该放在offset为0的地⽅,以后每个数组成员应该放在offset为*min(当前成员的大小,#pargama pack(n))*整数倍的地⽅开始(比如int在32位机器为4字节,#pargama pack(2),那么从2的倍数地⽅开始存储)。
- 结构体总的⼤⼩,也就是sizeof的结果,必须是
*min
(结构体内部最大成员,#pargama pack(n))*的整数倍,不⾜要补齐。 - 结构体做为成员的对齐规则。如果一个结构体B里嵌套另一个结构体A,还是以最⼤成员类型的⼤⼩对齐,但是结构体A的起点为A内部最⼤成员的整数倍的地⽅。(struct B里存有struct A,A里有char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。),结构体A中的成员的对齐规则仍满⾜原则1、原则2。
手动设置对齐模数:
#pragma pack(show)
显⽰当前packing alignment的字节数,以warning message的形式被显⽰。#pragma pack(push)
将当前指定的packing alignment数组进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同事设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数组压栈。#pragma pack(pop)
从internal compiler stack中删除最顶端的reaord; 如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignement数值;如果指定了n,则n成为新的packing alignment值#pragma pack(n)
指定packing的数值,以字节为单位,缺省数值是8,合法的数值分别是1,2,4,8,16。
内存对齐案例
c
#pragma pack(4)
typedef struct _STUDENT{
int a;
char b;
double c;
float d;
}Student;
typedef struct _STUDENT2{
char a;
Student b;
double c;
}Student2;
void test01(){
//Student
//a从偏移量0位置开始存储
//b从4位置开始存储
//c从8位置开始存储
//d从12位置开存储
//所以Student内部对齐之后的⼤⼩为20 ,整体对齐,整体为最⼤类型的整数倍 也就是8 的整数倍 为24
printf("sizeof Student:%d\n",sizeof(Student));
//Student2
//a从偏移量为0位置开始
//b从偏移量为Student内部最⼤成员整数倍开始,也就是8开始
//c从8的整数倍地⽅开始,也就是32开始
//所以结构体Sutdnet2内部对齐之后的⼤⼩为:40 , 由于结构体中最⼤成员为8,必须 为8的整数倍 所以⼤⼩为40
printf("sizeof Student2:%d\n", sizeof(Student2));
}
结构体和指针
指向普通结构体变量的指针
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main(void) {
struct stu s1 = {"lily", 18};
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
struct stu *p = &s1;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
return 0;
}
程序输出:
shell
p->name = lily, p->age=18
(*p).name = lily, (*p).age=18
堆区结构体变量
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main(void) {
struct stu *p = NULL;
p = (struct stu *) malloc(sizeof(struct stu));
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
strcpy(p->name, "test");
p->age = 22;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
程序输出:
shell
p->name = test, p->age=22
(*p).name = test, (*p).age=22
结构体嵌套一级指针
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char *name;//一级指针
int age;
};
int main(void) {
struct stu *p = NULL;
p = (struct stu *) malloc(sizeof(struct stu));
p->name = malloc(strlen("test") + 1);
strcpy(p->name, "test");
p->age = 22;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
if (p->name != NULL) {
free(p->name);
p->name = NULL;
}
if (p != NULL) {
free(p);
p = NULL;
}
return 0;
}
程序输出:
shell
p->name = test, p->age=22
(*p).name = test, (*p).age=22
cpp
struct Person {
char *name;
int age;
};
void allocate_memory(struct Person **person) {
if (person == NULL) { return; }
struct Person *temp = (struct Person *) malloc(sizeof(struct Person));
if (temp == NULL) { return; }
//给name指针分配内存
temp->name = (char *) malloc(sizeof(char) * 64);
strcpy(temp->name, "John");
temp->age = 100;
*person = temp;
}
void print_person(struct Person *person) { printf("Name:%s Age:%d\n", person->name, person->age); }
void free_memory(struct Person **person) {
if (person == NULL) { return; }
struct Person *temp = *person;
if (temp->name != NULL) {
free(temp->name);
temp->name = NULL;
}
free(temp);
}
void test() {
struct Person *p = NULL;
allocate_memory(&p);
print_person(p);
free_memory(&p);
}
结构体嵌套二级指针
c
//一个⽼师有N个学生
typedef struct _TEACHER {
char name[64];
char **students;
} Teacher;
void create_teacher(Teacher **teacher, int n, int m) {
if (teacher == NULL) { return; }
//创建⽼师数组
Teacher *teachers = (Teacher *) malloc(sizeof(Teacher) * n);
if (teachers == NULL) { return; }
//给每一个⽼师分配学生
int num = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sprintf(teachers[i].name, "⽼师_%d", i + 1);
teachers[i].students = (char **) malloc(sizeof(char *) * m);
for (int j = 0; j < m; j++) {
teachers[i].students[j] = malloc(64);
sprintf(teachers[i].students[j], "学生_%d", num + 1);
num++;
}
}
*teacher = teachers;
}
void print_teacher(Teacher *teacher, int n, int m) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%s:\n", teacher[i].name);
for (int j = 0; j < m; j++) {
printf(" %s", teacher[i].students[j]);
}
printf("\n");
}
}
void free_memory(Teacher **teacher, int n, int m) {
if (teacher == NULL) { return; }
Teacher *temp = *teacher;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
free(temp[i].students[j]);
temp[i].students[j] = NULL;
}
free(temp[i].students);
temp[i].students = NULL;
}
free(temp);
}
void test() {
Teacher *p = NULL;
create_teacher(&p, 2, 3);
print_teacher(p, 2, 3);
free_memory(&p, 2, 3);
}
结构体做函数参数
结构体普通变量做函数参数
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
//函数参数为结构体普通变量
void set_stu(struct stu tmp) {
strcpy(tmp.name, "mike");
tmp.age = 18;
printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age);
}
int main(void) {
struct stu s = {0};
set_stu(s);//值传递
printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
return 0;
}
程序输出:
shell
tmp.name = mike, tmp.age = 18
s.name = , s.age = 0
结构体指针变量做函数参数
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
//函数参数为结构体指针变量
void set_stu_pro(struct stu *tmp) {
strcpy(tmp->name, "mike");
tmp->age = 18;
}
int main(void) {
struct stu s = {0};
set_stu_pro(&s);//地址传递
printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
return 0;
}
程序输出:
shell
s.name = mike, s.age = 18
结构体数组名做函数参数
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
//void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
//void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n) {
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
tmp->age = 20 + i;
tmp++;
}
}
int main(void) {
struct stu s[3] = {0};
int i = 0;
int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
set_stu_pro(s, n);//数组名传递
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
}
return 0;
}
程序输出:
shell
name000, 20
name111, 21
name222, 22
const修饰结构体指针形参变量
c
//结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
void fun1(struct stu *const p) {
//p = NULL; //err
p->age = 10;//ok
}
//void fun2(struct stu const*p)
void fun2(const struct stu *p) {
p = NULL;//ok
//p->age = 10; //err
}
void fun3(const struct stu *const p) {
//p = NULL; //err
//p->age = 10; //err
}